Paola C. Tellez
Soy una artista junior especializada en animación 2D y concept art. Me gusta demasiado encaminar mis diseño en la naturaleza y animales que encuentro interesantes de explorar. Tengo experiencia en desarrollo visual para videojuegos, animación y proyectos multimedia, busco crear experiencias visuales memorables que conecten con las personas.
Desarrollo de proyecto para videojuego. Grow Deez Nuts es un videojuego de aventura y exploración donde Bellako, una bellota, la cual tiene el objetivo de convertirse en un árbol. Bellako tendrá que sobrevivir a las tenebrosas ardillas y explorar el bosque para recolectar recursos para su crecimiento. Yo trabajé como directora creativa, así mismo apoyé en concept art y en animación.





El corto cuenta la historia de dos agentes muy peculiares, un pato ingenioso y un pingüino algo despistado, que reciben la misión de desactivar una bomba en un complejo de edificios, pero por error entran al edificio equivocado y se topan con una fiesta de gender reveal; creyendo haber encontrado el artefacto peligroso, desactivan lo que en realidad era una bomba de polvo para la celebración y, sintiéndose victoriosos, celebran su supuesto logro, hasta que a través de la ventana ven explotar el edificio donde realmente debían estar; para esta producción en conjunto con el equipo de onírica: participé en concept art, keyframes, clean-up y el color.





Exploraciones de personajes variados y backgrounds. Realizados en Photoshop.





Exploraciones que he realizado en modelado 3D, todos estos trabajos fueron realizados en Maya.




